Archivo de la Categoría 'Juegos'

PSP: Retry?

Espectacular gráfica para promocionar la PSP en la India. Los amigos de magnoliart lo ven polémico y abren el debate. A mi me parece absolutamente genial ya que lo que me trasmite la pieza de forma sutil e inmediata es la capacidad que te dan los juegos, y la vida virtual en general, de morir y renacer infinitamente.

vía: magnoliart

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Twittervision, Flickrvision, Spinvision, VerveEarth

Todos estos términos son las denominaciones de geniales mashups creados bajo el mismo concepto: tomar una aplicación social, extraer la secuencia de eventos públicos en ella, y superponerla a un mapamundi plano o tridimensional.

David Troy lo hizo primero con Twittervision, una aplicación que mapea el Twitter, la conocida red social de microblogging, con updates aleatorios de las entradas cada pocos segundos, podemos ver lo que dice la gente de todo el mundo de forma geolocalizada. Como dice Enrique Dans una especie de “maremagnum distribuido que no es conversación ni es nada” pero que por un lado permite hacerse una idea de la magnitud de la aplicación en cuanto a número de usuarios y volumen de uso, y por otro, ver en ocasiones como determinados eventos generan oleadas sobre un tema determinado.

El mismo David es también el responsable de dos mashups más: Flickrvision y Spinvision, para ver respectivamente las imágenes de Flickr y los vídeos de YouTube según son enviados por los usuarios a cada sitio. Impresiona ver la actividad en esta imagen de mundo digital hiperconectado en permanente construcción, de máquina que se alimenta de nuestros contenidos.

Pero el que más me ha impresionado de todos ellos es VerveEarth, un mashup que pretende organizar el contenido mundial geográficamente. Desde su página se puede explorar blogs de otros usuarios, páginas de periódicos, vídeos, y en general todo lo que tenga un feed RSS.

Lo que nos permite VerveEarth es geolocalizarnos a nosotros mismos, según la ip de nuestra conexión, y crearnos un perfil de usuario que los demás podrán visitar a través de nuestra burbuja.

Desde nuestra burbuja ofreceremos a nuestros visitantes los enlaces de las entradas del feed que hayamos añadido en las opciones junto con las nuevas entradas que generemos desde la propia burbuja. Además, podrán ver lista de nuestros usuarios favoritos y nuestro mural de comentarios. Y hablando de favoritos, también nos podrán añadir como tal, compartirnos con sus amigos por correo electrónico, dejarnos un comentario, denunciar nuestros perfiles y obtener el enlace de nuestros perfiles. Además, desde la propia burbuja nos permite la opción de crearnos nuestro widget con nuestra localización y estadísticas de visitas.

Se trata, al fin y al cabo, de geolocalizar a personas y conocer a quienes tenemos cerca de nosotros, y si profundizamos en el mapa, podemos localizar nuevas personas que ni siquiera conocemos.

visit: Twittervision

visit: Flickrvision

visit: Spinvision

visit: VerveEarth

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Prototipo de agente inteligente en Second Life

Un grupo de científicos del Rensselaer Polytechnic Institute han conseguido crear una inteligencia artifical en un avatar autónomo que se desenvuelve en Second Life con aspecto de un niño de cuatro años. Esta IA tiene el nivel de la edad del avatar al que pertenece, interacciona con otros avatares, razona y extrae conclusiones de situaciones en la manera en que lo haría un niño de esa edad.

El proyecto es sumamente interesante y abre una de las puertas de la siguiente etapa de la web, la de los agentes inteligentes, aquel software capaz de hacer lo que haríamos nosotros si tuvieramos tiempo, o de forma más precisa “un tipo de software que, por encargo de un usuario u otro software, realiza de forma autónoma tareas que requieren cierto grado de inteligencia y aprendizaje”. La mayoría de los agentes poseen las siguientes tres características: comunicación, inteligencia y autonomía.

visit: Bringing Second Life To Life: Researchers Create Character With Reasoning Abilities of a Child - Rensselaer

visit: RPI Demo of Eddie, The Four-Year-Old Avatar in YouTube

vía: Enrique Dans

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Nuevo SDK para el iPhone

Apple acaba de desvelar importantes novedades relacionadas con el SDK del iPhone, algunas muy interesantes para el desarrollo de videojuegos. La incorporación y acceso a tecnologías tales como Cocoa Touch y otras más propias de Mac OS X como Core Audio, Core Animation, OpenGL, Quartz, Core Services, Core OS, … y su supuesta facilidad de uso, suponen que el iPhone recibirá en los próximos meses una auténtica avalancha de aplicaciones y juegos con aceleración 3D. Algunos de los juegos mostrados, Spore de EA y Super Monkey Ball de Sega, se realizaron en apenas dos semanas de desarrollo con el nuevo SDK.

El SDK ya se encuentra disponible para su descarga de forma gratuita desde la web oficial de Apple, incluyendo una beta del futuro firmware 2.0 del iPhone y que soportará todas las novedades presentadas. Aquí tenéis otro vídeo de uno de los últimos juegos lanzados recientemente para iPhone / iPod Touch, Trism. Un juego - puzzle adaptado a la pantalla táctil y su sensor de movimiento.

visit:
Apple iPhone - Web Oficial.
Live Coverage of iPhone SDK Roadmap Event.
Apple Releases iPhone SDK, Demos Spore, Instant Messaging

vía: entremaqueros

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Chikilicuatre a Eurovisión

La canción Baila el chikichiki, compuesta por Pedro Guerra y Santiago Segura e interpretada por Rodolfo Chikilicuatre, representará a España en la próxima edición del festival Eurovisión, que se celebrará en mayo en Belgrado. El representante de España será pues un personaje de ficción interpretado por el actor David Fernández. Chikilicuatre, su álter ego en la ficción, asegura que nació en Buenos Aires y a los tres años ya tocaba la guitarra.

Este año os aseguro que no me pierdo Erurovisión. Jajajajajaja, flipando estoy que haya ganado el chikichiki. Una super buenta noticia y otra ocasión más para demostrar el buen gusto y excelente humor de los internautas.

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