Archivo Diario de 25 Febrero 2008

Agencias e innovación

La revista Fast Company acaba de publicar su lista de las 50 compañías más innovadoras. En las tres primeras posiciones están Google, Apple y Facebook. Pero, ¿En qué lugar están las agencias de comunicación? ¿No se supone que deberían copar las primeras posiciones?

La primera de ellas aparece en el número 24 de la lista. Se trata de la agencia Anomaly, a la que la revista destaca por su trabajo para Virgin Atlantic. La siguiente agencia aparece en el puesto 48, y es AKQA, seleccionada por combinar ideas creativas con la más alta tecnología.

Lo que la revista tiene en cuenta para elaborar la lista es a “compañías que aportan nuevas ideas y prueban que, por encima de las dudas, el negocio es una fuerza cambiante”. Casi por definición, este requisito lo cumplen muchas agencias, pero ¿también en la práctica?

vía: territorio creativo

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Bicing en Barna

Es el nuevo transporte público de Barcelona: la bicicleta municipal. Rápido, barato, saludable y sostenible. Con tu tarjeta de abonado (24 €/año) vas a cualquiera de las estaciones de Bicing (hay más de 200), la acercas a un sensor y se te asigna una bicicleta. La coges, la conduces hasta la estación más cercana a tu destino y la dejas. Rápido y sencillo.

En menos de un año ya se han abonado más de 100.000 personas, en gran parte gracias al boca oreja de los propios usuarios porque prácticamente no ha habido publicidad institucional. El éxito se debe, segun opinión de Miquel Nieto de alzado.org, a un acertado diseño tanto de las máquinas como del sistema global.

vía: alzado

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Videoconferencia por espejos

La compañía holandesa Exovision, ha desarrollado un sistema de video conferencia basado en espejos que crea la sensación de estar mirando a los ojos a los interlocutores durante la conversación. Además, consigue una alta resolución de imágenes y permite percibir otros rasgos de la comunicación humana no verbal, como los gestos de las manos y de la cabeza.

Funciona con 0,5 megabits por segundo y elimina los problemas de los anteriores sistemas: imágenes de baja resolución, retrasos en los tiempos de contacto, problemas con la banda ancha. Aunque aún cuesta casi 6.000 euros, sus creadores aseguran que supone un ahorro, porque realmente favorece las reuniones de negocio sin necesidad de desplazamiento.

vía: tendencias21

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Jugar con la mente

Se ha presentado al público el primer dispositivo que permite el control de un ordenador usando sólo la mente y el pensamiento, pensado para aplicaciones en videojuegos principalmente. Creado por la compañía Emotiv Systems, consiste en un dispositivo en forma de casco y lleno de sensores que registran las ondas cerebrales y las relacionan con órdenes de acciones concretas dentro de la pantalla. Ya puede reservarse en la web de la compañía, y cuesta unos 200 euros. Los avances de la neurociencia en los últimos años aterrizan de esta forma en la industria del ocio.

Se presentó, en la Game Developers Conference 2008, celebrada en San Francisco y es el primer interfaz cerebro-ordenador jamás creado. Su producción ha llevado más de cuatro años de trabajo y dedicación, y el resultado incluye importantes descubrimientos e innovaciones científicas, señala la compañía que lo ha creado, Emotiv Systems.

vía: tendencias21

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