El cerebro no ve nada. La mayor parte de su energía la consume haciendo predicciones en la oscuridad más absoluta. Por fin entendemos porque sólo vemos lo que queremos ver, de la misma manera que la luna nos parece mucho mayor cuando está en el horizonte terrestre que cuando está arriba del todo. Ahora sabemos que el haz de luz visible es sólo una fracción diminuta de todo el espectro de luz. Ya no podemos estar seguros de nada. De manera que no hace falta luchar contra las opiniones de los demás ni morir por nuestras propias convicciones.
vía: Eduard Punset Blog

The Ava Star será la publicación de Second Life; la revista ha sido creada por los editores del diario sensacionalista alemán Bild y dará información de lo que ocurra en la doble vida de los millones de usuarios de este mundo virtual.
La revista será una publicación a la nueva usanza, en PDF pero con aspecto similar a publicaciones como The Sun o el propio Bild. Por ahora ya han informado de un escándalo inmobiliario de miles de dólares linden y del fiasco en la selección de participantes en el Gran Hermano que también se desarrolla en Second Life. Además, incluyen secciones como la Ava-Star del mes, consejeros, guía de eventos y, como no, publicidad de servicios y negocios de SL.
La revista contará con sede en SL, un lugar al que los avatares podrán dirigirse para dar y recibir información, para acudir a diversas actividades o simplemente para estar allí. El mundo de SL cada vez se parece más a la vida real.
vía: territorio creativo
La población de usuarios de Internet de China es la segunda más grande del mundo, tras la de Estados Unidos. Y sigue incrementando sus cifras: en el último año creció un 30%, hasta superar los 132 millones de internautas. De ese total, 52 millones de las conexiones son de banda ancha.
La agencia oficial de noticias Xinhua señaló que a fines de junio la cantidad era de 123 millones, según datos del Centro de Redes de Información de Internet del país asiático. El veloz aumento en el número de conexiones impulsa también el crecimiento del comercio online y la publicidad, aunque la circulación de la información sigue estando muy restringida por las políticas gubernamentales.
Por otra parte, China cerró 2006 con 830 millones de teléfonos móviles, un 11% más que el año pasado, según datos del Ministerio de Información e Industria de ese país. Este organismo estima que el año próximo esa cifra supere los 900 millones.
vía: ofertaadsl
Neuronet es una hipotética red separada y distinta a Internet, que se convertiría en la primera red del mundo capaz de soportar los requerimientos de transmisión de datos de las tecnologías de realidad virtual y cinemática, según ha anunciado la Asociación Internacional de Tecnologías de Realidad Virtual (International Association of Virtual Reality Technologies IAVRT).
La primera generación de Neuronet está planeada para el 2007 y las primeras aplicaciones para el usuario estarían listas a principios del 2009. La compañía promete que Neuronet tendrá una comunicación de alta velocidad, un elemento clave para la realidad virtual, que requiere una transmisión de altas cantidades de gráficos y otros datos, al igual que un tiempo de respuesta muy rápido lo que se traduciría en un elevado realismo.
Los actuales mundos virtuales masivos como Second Life, The Sims, Everquest, World of Warcraft, etc… podrían acogerse a las prestaciones de la nueva red y salir beneficiados.
vía: IAVRT
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