Archivo Mensual de Diciembre, 2006

Viaje en el tiempo

Si mantenemos abierto un agujero de gusano mediante el aporte de energía negativa (suponiendo que tenemos los medios técnicos necesarios que deberá tener una sociedad superavanzada en el futuro), podemos construir una máquina del tiempo. Una de las bocas del agujero podría permanecer en la Tierra y la otra boca la suponemos dentro de una nave interestelar. Si esta nave viaja a una velocidad cercana a la luz durante 24 horas ( tiempo de la nave, que pasa más lentamente por efecto relativista), el tiempo en la Tierra correspondiente podría ser de 15 años, por ejemplo. Cuando la nave regresa después de 24 horas de su tiempo, por la boca del agujero que ha permanecido en la nave podríamos volver al pasado, 15 años atrás. El agujero conectaría dos espacio-tiempos separados 15 años, su limitación de viaje al pasado la fijaría el instante en que se formó el agujero, antes no nos podríamos remontar porque no estaba abierto.

Según la teoría de la relatividad general, si se pueden mantener abiertos los agujeros de gusano mediante material exótico, el viaje en el tiempo viene condicionado por el mismo momento de la creación del agujero. No se puede viajar a un tiempo anterior a la propia creación del agujero de gusano.

vía: la bella teoría

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Conócete a ti mismo

Tenemos tres yos: lo que creemos ser, lo que creen que somos y el que en verdad somos.

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Conócete a ti mismo, Nosce te ipsum en latín, Gnothi seautón en griego. es la inscripción, puesta por los siete sabios en el frontispicio del templo de Apolo en Delfos. Sócrates la hizo suya y la convirtió en uno de los pilares básicos de su filosofía.

Imposible conocerse. Nuestro carácter objetivo y subjetivo es un misterio para nosotros y para los demás. Persona significa etimológicamente máscara.

El hombre es radicalmente más de lo que puede saber de sí.

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Los Mass Media nos nombran VIP

Por fin comienzan a enterarse de lo que ocurre, si señor. La revista Time ha decidido nombrar Persona del Año y dedicar su artículo a todos los internautas que somos parte de la Web 2.0.

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La razón del nombramiento: “Por el crecimiento e influencia de los contenidos online usados y generados por los usuarios en blogs o sitios como YouTube, MySpace o Wikipedia“. En inglés: “In 2006, the World Wide Web became a tool for bringing together the small contributions of millions of people and making them matter”.

visit: Time’s Person of the Year: You

Una de las cosas que me dejan perplejo de esta entrada es que realmente la encuesta para el personaje del año que hizo Time en su website la ganó Hugo Chávez, pero parece que a los ingleses el Hugo le toca muchos los cojones y han pasado olímpicamente de él y de los votantes, internautas todos de la web 2.0.

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La radio busca audiencias en Second Life

La Cadena SER y radiocable.com realizan hoy su primera emisión en Second Life, el mundo virtual creado en 2003 por Philip Roselade y que ya supera los dos millones de usuarios en el mundo. Son las dos primeras emisoras de radio que emiten en castellano en esta realidad virtual en la que a diario se mueve un millón de dólares.

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El fracaso de la publicidad directa

El exceso de publicidad directa irrelevante enviada antes y durante las Navidades genera un impacto negativo en las campañas de marketing, según releva un estudio de análisis predictivo realizado por SPSS. De acuerdo con la investigación, el 71% de los clientes piensan que al menos la mitad de la publicidad directa que reciben antes de la Navidad es totalmente irrelevante. Así mismo, las tarjetas corporativas de Navidad tampoco reciben una valoración positiva, ya que la mitad de los encuestados se muestran indiferentes o las consideran molestas. La avalancha de correos en estas fechas genera antipatía en los clientes, sobre todo cuando estos no son recibidos por la audiencia correcta. El estudio también pone de manifiesto que el 80% de las personas “en raras ocasiones” o “nunca” realiza sus compras motivada por la publicidad directa que recibe en sus casas.

Además de todo esto hay que añadir la brutal cantidad de papel que se gasta y que va directamente a la basura. Por ejemplo, cada año tiramos a la papelera varios árboles de los grandes bosques, en forma de publicidad no deseada, que por pena, recogemos de la mano de algún repartidor de calle.

vía: ifreemarketing

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